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Simon Hagemann

Simon Hagemann lehrt Kommunikationswissenschaften an der Universität Straßburg. Er promovierte in Theaterwissenschaften an der Universität Sorbonne Nouvelle – Paris 3. Seine Forschungsschwerpunkte sind die Darstellung und Vermittlung von Geschichte und Technologie in digitalen Spielen sowie deren künstlerische und pädagogische Ausprägungen und Potenziale.

Das Spiel mit den Daten – Zur Rezeption und Simulation datenbasierter Überwachung in einigen zeitgenössischen Computerspielen

25. Juni 2020 ·
Vorüberlegungen Aufnahmen von verschiedenen Videokameras zeigen einen öffentlichen Platz. Laut Einblendung handelt es sich um den Freedom Plaza in der fiktiven Stadt Bonton und es ist der 12. April 2017. Personen laufen vorbei und die Kameras zoomen heran. Mithilfe von face recognition werden die Gesichter der Passant_innen umrahmt und mit...
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© 2026 Paidia - Zeitschrift für Computerspielforschung (ISSN: 2363-5630)
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