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Jürgen Sorg

Mit seiner ersten E-Mail-Adresse 1996 fing seine Leidenschaft für Online Medien an: Internetkommunikation, soziale Netzwerke, MPOGs, Webvideo und Mobile. Das alles fasziniert ihn und insbesondere die Frage nach Art, Kontext und Zweck der Mediennutzung. Jürgen Sorg hat Medienwissenschaften an den Universitäten Siegen und Southampton studiert und im Forschungskolleg „Medienumbrüche“ der Universität Siegen zu Mediennarrationen und Medienspielen geforscht, gelehrt und Beiträge zur Medienmorphologie und Game Studies publiziert. Er arbeitet als Head of Learning bei der Continental. Daneben forscht er zu populären Medienformaten, Wissenstheorien und Medienhandlungsstrategien. www.juergen-s.org
Der erste Gegner in Shadow of the Colossus

Das Dromenon des digitalen Spiels. Zur Simulation von Tätigkeit und Selbsttätigkeitserfahrungen

15. Februar 2022 ·
“The game experience is [...] halfway between living life and watching a movie.”1 (Marie-Laure Ryan, Avatars of Story) Shadow of the Colossus und die virtuellen Erfahrungsräume des Computerspiels In einem Review zum 2005 erschienenen Shadow of the Colossus verweist der Wiener HCI-Forscher Peter Purgathofer gleich zu Beginn auf eine Rede...
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© 2024 Paidia - Zeitschrift für Computerspielforschung (ISSN: 2363-5630)
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