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Simon Hagemann

Simon Hagemann promovierte in Theaterwissenschaft an der Université Sorbonne Nouvelle Paris 3. Zurzeit lehrt er Kommunikationswissenschaft im Bereich Mediendesign an der Université de Lorraine. Er forscht vor allem zu intermedialen und dokumentarischen Fragen in den Bereichen Performance, Film und Games.

Das Spiel mit den Daten – Zur Rezeption und Simulation datenbasierter Überwachung in einigen zeitgenössischen Computerspielen

25. Juni 2020 ·
Vorüberlegungen Aufnahmen von verschiedenen Videokameras zeigen einen öffentlichen Platz. Laut Einblendung handelt es sich um den Freedom Plaza in der fiktiven Stadt Bonton und es ist der 12. April 2017. Personen laufen vorbei und die Kameras zoomen heran. Mithilfe von face recognition werden die Gesichter der Passant_innen umrahmt und mit...
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© 2024 Paidia - Zeitschrift für Computerspielforschung (ISSN: 2363-5630)
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