Top

Daniela Diefenbach

Daniela Diefenbach hat Kunst und Hispanistik studiert und ist pädagogische Mitarbeiterin der Medienberatung NRW. Zudem promoviert sie im Fach Medienwissenschaft an der Universität Bayreuth. Zu ihren Themenschwerpunkten zählen digitale Spiele im Zusammenhang mit Kunst und Kultur sowie Potenziale und Einsatzmöglichkeiten von Games in Lehr-/Lernprozessen.
© 2025 Paidia - Zeitschrift für Computerspielforschung (ISSN: 2363-5630)
crossmenu