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Carolin Wendt

Carolin Wendt ist Projektmanagerin bei der Stiftung Digitale Spielekultur und arbeitet dort primär an zwei großen Projekten - der OER-Bildungs­platt­form Digitale-Spielewelten.de und dem Awardbüro vom Deutschen Computerspielpreis. Außerdem organisiert sie in Zusammen­arbeit mit gesellschaftlichen und wirtschaftlichen Akteuren kulturelle Veranstaltungen mit digitalen Spielen. Sie hat einen Masterabschluss in Politikwissenschaften sowie einen Bachelorabschluss in Germanistik, Politikwissenschaften und Erziehungswissenschaft.

“Someone else would have gotten it wrong” – Wissenschaftsethik in Zeiten intergalaktischer Bedrohungen

27. Juli 2017 ·
Die Welt des Action-Rollenspiels Mass Effect (BioWare: 2007-2017) ist ohne das Element Zero nicht denkbar – es ermöglicht nicht nur Reisen mit Über­lichtgeschwindigkeit, sondern auch zuvor noch unvorstell­bare Waffen- und Rüstungstechnologien. Planeten und Weltraumstationen sind bevölkert von Wissenschaftler*innen und mit den Salarianern hat sich eine gesamte Rasse in den Dienst...
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© 2024 Paidia - Zeitschrift für Computerspielforschung (ISSN: 2363-5630)
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