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Andreas Wieser

Andreas Wieser studiert Geschichte und Latein im Master Lehramt an der Leopold-Franzens-Universität Innsbruck. Dort ist er außerdem studentischer Mitarbeiter sowie Projektmitarbeiter am Institut für Fachdidaktik und Projektmitarbeiter am Institut für Zeitgeschichte. Seine derzeitigen Arbeitsschwerpunkte sind konzeptorientiertes Lernen in der Geschichts- und Politikdidaktik und die Game Studies.

Tagungsbericht: Workshop „(Digitale) Spiele und Schreckensherrschaften: Der Nationalsozialismus als Beispiel“ (09.–13. November 2023)

18. Dezember 2023 ·
Tagungsbericht zum Workshop „(Digitale) Spiele und Schreckensherrschaften: Der Nationalsozialismus als Beispiel“ vom 09.–13. November 2023, ausgerichtet von der Universität Innsbruck im Rahmen der Ringvorlesung „Einführung in die Digital Cultural Data: Zusammenarbeit und Vernetzung – das Beispiel Historical Game Studies“ (Eva Pfanzelter und Wolfgang Meixner): Der Workshop beschäftigte sich mit der Frage nach der Darstellung von Nationalsozialismus und Holocaust im analogen und digitalen Spiel und damit verbundenen Themen wie Erinnerungskultur, Rechtsextremismus sowie Hass und Hetze im digitalen Raum und Gaming-Communities.
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© 2024 Paidia - Zeitschrift für Computerspielforschung (ISSN: 2363-5630)
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