Am Ende des Computerspiels – die Literatur?
31. Oktober 2012 ·
von Marcel Schellong
Dan Pinchbecks Dear Esther als Beispiel für beobachtungsabhängige Objektkonstitution des Computerspiels. Was kann Computerspielforschung eigentlich untersuchen? Und aus der Perspektive eines literaturwissenschaftlichen Faches heraus etwas genauer gefragt: Was kann eine literaturwissenschaftlich ausgerichtete oder geprägte Computerspielforschung untersuchen? Die spontane Antwort wäre: Computerspielforschung untersucht Computerspiele – und die literaturwissenschaftlich geprägte Computerspielforschung untersucht...
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