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Krise

„Schreie des Planeten“ - Diskurse des Umweltaktivismus und -terrorismus in ‚Final Fantasy VII‘

28. Januar 2026 ·
In unserem Text untersuchen wir die zeithistorisch auffällige Konstellation des Umweltaktivismus in ‚Final Fantasy VII (FF7)‘: In einem ersten Schritt werden zentrale Szenen der Spielversionen von 1997, bzw. 2020/2023 deskriptiv rekonstruiert, in einem zweiten Schritt hinsichtlich ihrer ethischen, politischen und kosmologischen Implikationen interpretiert. Abschließend wird diese Analyse in die Diskurse des japanischen Umweltaktivismus rückgebunden – als Ausdruck einer spezifisch kulturellen Auseinandersetzung mit planetarer Verantwortung im Kontext globaler Krisenerfahrung.
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Gruppenfoto der Teilnehmer*innen des VW-Scoping-Workshops „Ludic Thinking“ (Foto: Melanie Fritsch)

Zur Etablierung einer Spielwissenschaft: Potenziale, Perspektiven und institutionelle Anforderungen

Dieses Positionspapier ist das Ergebnis des von der VW-Stiftung geförderten Scoping Workshops „Ludic Thinking – Chancen und Potentiale der Spieleforschung“. Ziel war es, eine Standortbestimmung des Feldes vorzunehmen und anhand von exemplarischen Fallstudien zu erkunden, welchen Beitrag es zur Auseinandersetzung mit den gesellschaftlich relevanten Themenfelder Politik, Umwelt-/Klimaschutz, Kulturerbe und Krisenbewältigung leisten kann. Das Positionspapier schlägt auf dieser Basis eine integrative und transdisziplinäre Spielwissenschaft vor, die verschiedene bisher divergierende Wissenskulturen integriert. Es versteht sich explizit als Debattenbeitrag.
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© 2026 Paidia - Zeitschrift für Computerspielforschung (ISSN: 2363-5630)
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