Prof. Dr. Sonia Fizek ist eine Spiel- und Medienwissenschaftlerin. Seit 2020 ist sie an der TH Köln (Cologne Game Lab) als Professorin für Media & Game Studies tätig. Fizek ist Mitherausgeberin des Journal of Gaming und Virtual Worlds und Vorstandsmitglied für mehrere Initiativen und internationaler Arbeitsgemeinschaften der Game Studies. Sie erforscht digitale Spiele und Medien an der Schnittstelle von literatur-, kulturwissenschaftlicher und medientheoretischer Perspektive. In ihrer aktuellen Monografie Playing at a Distance (wird im 2022 bei MIT Press erscheinen) untersucht sie die Spielästhetik im digitalen Zeitalter mit den Schwerpunkten Automatisierung, Posthumanismus, KI und neuen Möglichkeiten der Interaktion mit Technologie. In den letzten zehn Jahren hat sie umfangreiche Erfahrungen als Dozentin und Forscherin an verschiedenen Hochschulen in ganz Europa gesammelt.
In this short commentary, Sonia Fizek explores the disciplinary foundations of German-speaking game studies and asks about the future of the field as a standalone discipline of Spielwissenschaften.