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Sonia Fizek

Prof. Dr. Sonia Fizek ist eine Spiel- und Medienwissenschaftlerin. Seit 2020 ist sie an der TH Köln (Cologne Game Lab) als Professorin für Media & Game Studies tätig. Fizek ist Mitherausgeberin des Journal of Gaming und Virtual Worlds und Vorstandsmitglied für mehrere Initiativen und internationaler Arbeitsgemeinschaften der Game Studies. Sie erforscht digitale Spiele und Medien an der Schnittstelle von literatur-, kulturwissenschaftlicher und medientheoretischer Perspektive. In ihrer aktuellen Monografie Playing at a Distance (wird im 2022 bei MIT Press erscheinen) untersucht sie die Spielästhetik im digitalen Zeitalter mit den Schwerpunkten Automatisierung, Posthumanismus, KI und neuen Möglichkeiten der Interaktion mit Technologie. In den letzten zehn Jahren hat sie umfangreiche Erfahrungen als Dozentin und Forscherin an verschiedenen Hochschulen in ganz Europa gesammelt.
Johann Esaias Nilson: Das Bretspiel . 1765National Gallery of Art, CC0, via Wikimedia Commons

Quo Vadis German Game Studies? A Commentary

15. Oktober 2021 ·
Sonia Fizek   Game studies have started as an international endeavour; a rich field bringing together scholars from all over the world, where national borders hardly played any role. In this spirit, the first international peer-reviewed journal dedicated to the study of computer games was inaugurated in 2003 (gamestudies.org) and...
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© 2024 Paidia - Zeitschrift für Computerspielforschung (ISSN: 2363-5630)
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