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Christoph Lürig

Prof. Dr. Christoph Lürig hatte in Erlangen in Informatik promoviert. Danach war er 10 Jahre in der Spieleindustrie tätig - 5 davon in Kanada. In der Zeit hat er unter anderem an Splinter Cell und Ironman gearbeitet. Seit 2009 ist er Professor für Spieleprogrammierung an der Hochschule Trier. Sein Interessensbereich deckt unter anderem Serious Games, Metrics und Modelling & Simulation ab.

Designziele, Entwicklung und Resonanz des VR-Spiels Liquid Marx

21. Januar 2021 ·
Liquid Marx ist ein Serious Game in virtueller Realität (VR) zur Wirtschaftstheorie von Karl Marx. Ursprünglich ist das Konzept dieses Spieles im Rahmen einer Kooperation mit dem Karl-Marx-Haus in Trier entstanden. Das Design Ziel war es ein möglichst wertneutrales Spiel zu entwerfen, welches auf einer Simulation der Wirtschaftstheorie von Karl-Marx fußt.
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© 2025 Paidia - Zeitschrift für Computerspielforschung (ISSN: 2363-5630)
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